Které obleky porážejí ostatní?

Karetní hra Blázen

Playing the Fool je zábavná a návyková karetní hra, která si našla své místo v srdcích hráčů po celém světě. Díky nepředvídatelným tahům, strategickým rozhodnutím a intenzivní konkurenci slibuje Fool hodiny vzrušující zábavy a intelektuální výzvy. Co ale stojí za touto hrou, která si v průběhu staletí získala oblibu?

Podíváme se na jeho historické kořeny, vystopujeme, jak překračoval prahy vesnických chat a stal se jednou z nejoblíbenějších zábav v Rusku a bývalých republikách SSSR.

Obsah

  1. Účel hry
  2. Herní historie
  3. Pravidla
  4. Terminologie
  5. Jak vyhrát v tom, že jste hlupák
  6. Výkon
  7. Historie hraní si na blázna
  8. Základní pravidla hry
  9. Kde je vhodné hrát a kolik lidí se účastní?
  10. Hrací pole a pozice hráče
  11. Card
  12. Kdo začíná hru a podle jakých pravidel se tahy dělají?
  13. Vítězství, porážka, remíza – jaké jsou podmínky?
  14. Několik vítězných strategií
  15. Pamatování karet
  16. Pár tipů pro úspěšnou hru
  17. Kde se učit a hrát na blázna v Moskvě
  18. Aplikace pro hraní na blázna
  19. Blázen na PC

Účel hry

Hru „Blázen“ může hrát až šest hráčů pomocí balíčku 36 karet. Počet účastníků však může být zvýšen na osm za předpokladu použití balíčku 54 karet.

Karetní hra

Na začátku hry dostane každý účastník 6 karet. Po rozdání se náhodná karta vybere ze zbývajících karet v balíčku a položí lícem nahoru doprostřed stolu. Tato karta se stane trumfem pro daný list a Trump Joker je nejvyšší kartou (pokud to není trumf, červený žolík porazí červené karty a černý žolík porazí černé karty).

Pořadí karet je určeno od nejmenší po největší. V balíčku 36 karet je to takto: nejmenší karta je 6, pak ve vzestupném pořadí jsou 7-10, Jack, Queen, King a nejvyšší karta je Eso. Balíček 54 karet jde také vzestupně, počínaje dvěma, a nejvyšší kartou je žolík, nikoli eso.

Cílem hry je zbavit se svých karet dříve než ostatní hráči. Hráč, který zůstane s kartami v ruce, je považován za „blázna“. Vybité karty jsou odeslány na konec a do začátku nové hry se již neúčastní hry.

Jedna hra ve hře „Blázen“ se nazývá „con“.

Herní historie

Hraní na blázna má dlouhou historii, trvající několik staletí. Její přesný původ není znám, ale předpokládá se, že hra vznikla v Rusku v XNUMX. a XNUMX. století. Durak byla oblíbená karetní hra mezi ruskou šlechtou a prostým lidem.

Esa v ruce

Hra na blázna byla původně známá jako „Full“, což v angličtině znamená „blázen“ nebo „blázen“. Postupem času hra získala své vlastní jméno a stala se známou jako „blázen“. Ve svých počátcích byl Fool hrou, ve které se hráči museli zbavit všech svých karet, a komu zbyly karty v ruce, byl považován za „blázna“.

Postupem času se pravidla hry na blázna postupně vyvíjela a měnila. Různé regiony Ruska měly své vlastní verze hry s určitými rozdíly v pravidlech.

Hlavní cíl hry však zůstal nezměněn – zbavit se všech karet a nestát se „bláznem“.

Koncem XNUMX. a začátkem XNUMX. století se hra na blázna stala populární nejen v Rusku, ale i v zahraničí. Byla součástí mnoha sbírek karet a stala se oblíbenou rekreační hrou. S nástupem moderních technologií se hra na blázna stala dostupnou ve formě online verzí a mobilních aplikací, což ještě zvýšilo její oblibu.

Dnes je hra na blázna i nadále jednou z nejběžnějších a nejoblíbenějších karetních her, a to jak v Rusku, tak v mnoha dalších zemích. Hráče přitahuje svou jednoduchostí a schopností rozvíjet strategické myšlení. Hra na blázna se stala součástí kulturního dědictví a tradice a nadále těší lidi svou vzrušující a soutěžní atmosférou.

Karty na stole

Pravidla

Před začátkem každého kola se karty důkladně zamíchají a každému hráči se rozdají jedna nebo dvě karty ve směru hodinových ručiček. Obvykle se balíček 36 karet používá ke hře až v šesti lidech. Po rozdání se zbytek balíčku položí lícem dolů doprostřed hracího stolu a horní karta se odkryje a stane se trumfem.

Trumfová barva v této hře má zvláštní význam: porazí všechny karty jiných barev, s výjimkou karet stejné barvy s vyšší hodnotou. Trumf v tomto případě také zůstává ve hře jako poslední balíček. Pokud po rozdání zbývá hráči pět nebo více karet stejné barvy, má právo požadovat plný mulligan.

READ
Jaké jsou výhody ředkvičky?

Tah provádí hráč, který má v ruce nejmenší kartu, jejíž hodnota je vhodná pro aktuální handu. Hráči se pohybují po směru hodinových ručiček a každá nová hra začíná tahem pod hráčem, který byl v předchozí hře hlupákem. Se souhlasem všech hráčů je však možné jít i opačným směrem.

Karty v ruce

Během hry každý hráč položí na stůl kartu dle svého výběru a další hráč ji musí porazit nebo si vzít všechny karty na řadě. Kartu lze přerušit umístěním karty stejné barvy, ale vyšší hodnoty, nebo libovolného trumfu. Pamatujte, že trumf může být poražen pouze trumfem s vyšší hodnotou. Poté, co byla karta překročena, může kterýkoli hráč přidat kartu se stejnou hodnotou, jakou mají karty v sázce.

Karty se házejí po slově „Beat!“ a obvykle začíná prvním hráčem v kruhu. Počet odhozených karet by neměl překročit šest (pokud má hráč, který se brání, v ruce více karet, pak může hodit o jednu méně). Pokud hráč z určitých důvodů nemůže zabít alespoň jednu kartu, vezme si všechny karty a pokračuje ve hře s dalšími kartami.

Poté, co jsou všechny karty rozdány, jsou odeslány do „out“, samostatné hromádky, která již není zapojena do hry až do dalšího kola. Karty jsou na konci otočeny lícem dolů a hráči mají zakázáno se na ně dívat až do konce hry. Při vstupu se losují karty z hlavního balíčku na původní počet (obvykle do šesti karet), počínaje vstupujícím hráčem. Hráč, který bojoval zpět, bere poslední kartu.

Hra pokračuje podle stejných pravidel i po vyčerpání karet v balíčku. Hra končí, když se všichni hráči zbaví svých karet a ten, komu zbyly karty, je považován za poraženého nebo „blázna“.

Někdy se hráči mohou dohodnout na určení vítěze na základě pořadí, ve kterém jsou karty odhozeny.

Terminologie

  • Beato je situace, kdy byly karty, které byly na hráče zahrány, jím kryté. Karty zapojené do tohoto tahu jsou složeny samostatně, lícem dolů.
  • Take – to se stane, když hráč, který byl zaměřen, nemůže vrátit karty a vezme si je do ruky, čímž končí tah.
  • Veslování je situace, kdy vítězný hráč končí svůj tah kartami, přičemž posledními kartami jsou jedna nebo více netrumfových šestek. Takový hráč se nazývá „blázen s ramenními popruhy“. V další hře se hráči nadále „věší“ sedmičkami, osmičkami a tak dále, pokud je to možné. Tento typ ztráty je považován za ostudnější.
  • Blázen s ramenními popruhy je situace, kdy hráč dokončující tah s kartami umístí jednu nebo více šestek, které nejsou trumfy na hlupákova ramena.
  • Trump (trumfový oblek) je oblek, který má zvláštní sílu a je lepší než ostatní obleky.
  • Con je hra ve hře „Blázen“.
  • Remíza je situace, kdy na konci hry v balíčku nezůstaly žádné karty a všechny karty byly poraženy. V takové situaci nejsou vítězové ani poražení.
  • Vyřazení je konec tahu, když jsou všechny karty, které se tohoto tahu účastnily, složeny samostatně lícem dolů.
  • Bandolier je tah sestávající ze tří osmiček. Tento termín je podobný loveckému bandoleeru, který má tři komory po osmi nábojích.
  • Vysoká karta je karta jedné barvy, která má vyšší status než jiná karta stejné barvy.

Eso v rukávu

Jak vyhrát v tom, že jste hlupák

Pokud se soupeř na začátku hry brání trumfy, svědčí to o jeho nedostatečné herní strategii, protože nemá smysl odhazovat trumf na začátku hry. Doporučuje se ukládat trumfy spolu s odraženými kartami a příště se pokusit bránit.

Při výprasku se doporučuje používat párové karty, protože to snižuje šanci, že vám soupeř hodí kartu. Vaše karty by neměly obsahovat nízké karty nebo více než dvě karty stejné barvy, s výjimkou trumfů, jinak riskujete dobírání karet.

READ
Jaké nemoci způsobují vši?

Jak donutit soupeře, aby se bránil trumfem nebo vysokými kartami? Pokud máte několik karet stejné netrumfové barvy a zahrajete jednu z těchto karet, pak soupeř na začátku nebo uprostřed hry s největší pravděpodobností tuto kartu vezme a na konci hry bude nucen bránit se trumfem.

Nezapomeňte na blafování. Například na konci hry pro více hráčů máte 3 trumfy (král klubů, 10 klubů, 6 klubů). Dostanete eso s diamanty, v tomto případě musíte vrátit 10 klubů, a poté dostanete pikové eso, v tomto případě musíte vrátit krále. Proč? Hráči si totiž mohou myslet, že máte nejvyšší kartu, krále, a nehodí vám trumfové eso, ale hodí vám diamantové eso, které trefíte 6 holemi. Nepřehánějte blafování, jinak vám vždy hodí trumfové eso. Mějte na paměti, že místo es mohou být nižší karty, takže příliš časté blafování může vést k prohře.

Zapamatování karet je důležitou dovedností, kterou je třeba rozvíjet. Musíte si pamatovat, které karty již opustily hru a v jakém pořadí. Vědět, jaké karty může mít váš soupeř, a mít představu o pořadí, ve kterém karty vycházejí, vám pomůže určit, kde se karta, kterou potřebujete, nachází. Pokud například váš soupeř vyšel se srdcovou desítkou, můžete předpokládat, že srdcová devítka je stále v balíčku, ale tento předpoklad může platit pouze u nezkušených hráčů. Profesionál může vyjít s desítkou, když má v ruce devítku, protože má několik desítek, ale jen jednu devítku. Naučte se různé metody zapamatování karet, které navrhuji.

Výkon

Hraní na blázna vyžaduje nejen štěstí, ale také analytické myšlení, strategické plánování a pozorování. Dodržováním výše uvedených tipů a neustálým zlepšováním svých dovedností budou hráči moci zvýšit své šance na úspěch v této vzrušující hře. Je však důležité pamatovat na to, že hraní na blázna je především o zábavě, takže si hru užijte a najděte v tom zalíbení.

Úplně každý člověk zná herní blázen. Je považována za jednu z nejoblíbenějších karetních her, kterou mnoho lidí začíná hrát v pubertě. Vysvětlení této popularity je jednoduché: ke hře potřebujete velmi málo: balíček karet a také útulné místo, kde můžete sedět ve společnosti.

Pokud člověk ještě neví, jak hrát na blázna, pak se to dá snadno napravit. Pravda, hra má spoustu triků a dosažení vysoké úrovně dovedností v ní bude vyžadovat hodně cviku. Hrát mohou jak starší děti, studenti, tak i dospělí. Pojďme se podívat na základy této hry, která vám pomůže zvládnout základní dovednosti.

Historie hraní si na blázna

Historie hry na blázna

Fool je ruská hra, která vznikla v Rusku kolem 18. století. První zmínka o něm se týká záznamů z knihy „The Calculating Card Player“, vydané kolem 1790. let 20. století. Zpočátku byl blázen žádaný mezi prostými lidmi, rolníky a dělníky, ale aristokracie dávala přednost rafinovanějším koníčkům: bridž, poker nebo solitaire, později preferovala. Ale už na začátku XNUMX. století se blázen začal zajímat i o nejvyšší vrstvy společnosti a dokázal v oblíbenosti předběhnout i poker.

Co se týče názvu hry, nikdo neví, jak vlastně vznikla. Slovo „blázen“ bylo jednou z nejběžnějších kleteb v Ruské říši, kterou se všichni navzájem uráželi při sebemenší provokaci. Zdá se, že název pochází ze samotného cíle hry – přimět nepřítele „vypadat jako hlupák“ tím, že vyhraje hru. Dnes existuje asi 80 variant blázna a o zábavu je zájem po celém světě.

Základní pravidla hry

Zveřejnit hrát na blázna Je to celkem jednoduché, ale v této věci je spousta úskalí, která se postupně odhalují až profesionálnějším hráčům. Ve hře potřebujete nejen znát pravidla, ale také umět strategicky myslet, pamatovat si pohyby a „odkryté“ karty nepřítele a výhodně si vybrat, na koho zaútočit a „zabít“ a za kterým soupeřem odejít. později.

Smysl hry je celkem jednoduchý – každý účastník party dostane náhodnou sadu karet a jeho úkolem je co nejrychleji karty ztratit. Účastník, který má na konci hry stále nevyřazené všechny karty, získává status poraženého. Karty soutěžících, se kterými dělají tahy, musí být poraženy svými vlastními, buď stejné barvy, nebo pomocí „trumfu“. Když není čím zasáhnout, musíte si vzít karty „do svého arzenálu“, pak je ještě obtížnější se jich zbavit.

READ
Jaký herbicid je potřeba na brambory?

Většinou hrají buď pro zábavu, nebo pro peníze. Nejčastěji se první případ týká přátelských setkání, druhý – různých tematických klubů nebo dvorních společností.

Kde je vhodné hrát a kolik lidí se účastní?

Počet hráčů – od 2 do 6 osob

Když se Fool hraje ve skupině, počet účastníků se pohybuje od 2 do maximálně 6. Tento počet je omezen počtem karet v balíčku – je jich 36. Pokud se uvažuje hra blázen online, pak je většinou člověk konfrontován s jedním protivníkem, umělou inteligencí nebo skutečným hráčem. Existují různé druhy bláznů s balíčky karet po 54 kartách, včetně žolíků, ale klasická ruská verze má přesně 36 karet.

Pokud hrají pouze 2 lidé, pak zbývající karty balíčku zůstávají v losování a postupně se jimi odebírají, aby se doplnily utracené karty tak, aby jich bylo alespoň 6. Když je hráčů až 6, pak v balíčku nezůstane nic, protože každý dostane 6 karet a 6×6 vyjde na 36, ​​to znamená, že celý balíček je okamžitě rozdán.

Kde je výhodné hrát? Jakékoli místo, kde můžete v klidu sedět ve společnosti. Může to být lavička na dvoře, učebna, pracovní kancelář nebo jen útulné místo v přírodě nebo na pláži, kde se lidé rozhodli grilovat a bavit se. Tuto hru můžete hrát i v dopravě, například ve vagónu nebo na elektrickém vláčku, pokud nikdo nebude rozptylovat hráče a cesta není blízko.

Hrací pole a pozice hráče

Ve hře Fool není žádné jiné herní vybavení než balíček karet. Není zde tedy žádné hřiště jako takové – může to být jakékoli místo, kolem kterého je vhodné pro účastníky večírku sedět. Například stůl, pařez, lavička, dokonce i okenní parapet – cokoli udělá, hlavní věc je, že hráči mohou sedět tak, aby si navzájem neviděli karty.

Hráči sedí v náhodném pořadí v kruhu, pokud je jich mnoho, nebo naproti sobě, pokud jsou jen dva. Při usazování hráčů je důležité, abyste neviděli soupeřovy karty, jinak nebude hra férová. Důležité je také zajistit, aby na hrací ploše nefoukal silný vítr, jinak to značně zkomplikuje možnost použití karet.

Card

The Fool lze hrát s různými možnostmi balíčku, včetně Jokera

Balíček karet používaných ve hře je obvykle standardní a skládá se z 36 karet. Obsahuje 4 barvy: diamanty, piky, srdce a palice. Jejich hodnoty (hodnota) začínají od symbolu 6 (nejnižší) a končí esem: 6, 7, 8, 9, 10, kluk, dáma, král a eso. „Porazte“ nejnižší kartu, případně nejvyšší kartu stejné barvy nebo jakoukoli trumfovou kartou. Pokud soupeř zahrál trumf, pak je možné jej porazit pouze trumfem vyšší hodnoty.

Existují další možnosti balíčku, které mají až 52 nebo 54 karet. Vše se liší v tom, že hodnota každé barvy nezačíná od šesti (6), ale od 2. Také v takových balících se používá „Joker“ – karta, která může sloužit jako další libovolný symbol.

Kdo začíná hru a podle jakých pravidel se tahy dělají?

Jak se tahy dělají v Duraku?

Hra začíná tím, že dealer karet (ten, kdo prohrál v předchozí hře nebo který dobrovolně souhlasil s rozdáním) zamíchá balíček. To musí být provedeno opatrně, aby se míchaly barvy a karty různých hodnot. Dále rozdávající dá každému účastníkovi strany dvě karty v kruhu, dokud nebude mít každý šest karet. Poté ze zbývajících karet v balíčku vytáhne jednu náhodnou – její barva je označena jako trumf. Je umístěn tak, aby symboly směřovaly nahoru, a zbytek, který nebyl rozdán, je umístěn lícem dolů (zadní strana se vzorem) lícem nahoru. Při distribuci je také třeba pamatovat na to, že karty by neměl znát nikdo jiný kromě něj, dokonce ani dealer.

READ
Jaký je nejlepší věk pro adopci morčete?

Speciálně pro naše čtenáře rozdáváme na měsíc propagační kód pro online kino ivi.ru! Zkopírujte propagační kód 2cc94e94fc, vložte jej na stránku a užijte si sledování jakýchkoli filmů ZDARMA!

Naše doporučení jsou „The Big Game“ (2017), „Casino Royale“ (2006), „Ocean’s Eleven“ (2001).

Aby hráči určili, kdo postoupí jako první, porovnají své trumfy, pokud jsou nějaké k dispozici. Ten s nejnižším trumfem jde první. Například, pokud je pikový trumf a hráči mají 6, 8 a pikový jack, pak je držitelem 6. Trumf musí být také ukázán, aby bylo potvrzeno, že v této fázi nedochází k podvádění.

Jak k přesunům dochází:

  • Pořadí zdvihů je ve směru hodinových ručiček. Když jsou pouze dva hráči, střídají se;
  • Hráč „kráčí“ směrem k nepříteli po jeho levici a může k tomu použít jakoukoli kartu ze svého arzenálu;
  • Příjemce úderu musí zasáhnout stejnou barvou, ale vyšší hodnotou nebo trumfem;
  • Ostatní účastníci mají právo hodit své karty stejné hodnoty jako ty, které již leží na stole, tomu, kdo dostane úder;
  • Pokud se hráč nemůže bránit, vezme si vše pro sebe a propásne svůj tah. Právo chodit má další osoba po něm;
  • Když hráč útok úspěšně odrazil, provede tah a vše se opakuje;
  • Po dokončení tahu jeho účastníci roztřídí karty z balíčku tak, aby jich měli opět 6.

Ideální pro trénink tohoto procesu. hrát si na blázna s počítačem, protože psychologicky to zde bude mnohem jednodušší. Jakékoli podvádění přirozeně narušuje proces, takže v takových situacích se hra jednoduše přehraje a zda vzít provinilého hráče zpět do hry, je velkou otázkou. Zvlášť pokud byla hra o peníze.

Nyní můžete trénovat hraní karet kdekoli a kdykoli se službou Yandex.Games! Zlepšete své dovednosti, rozvíjejte strategické myšlení a předveďte svou mistrovskou hru proti zkušeným soupeřům.

S naší online hrou Blázen se můžete zcela ponořit do světa karet. Soutěžte s přáteli nebo novými hráči z celého světa, abyste zažili skutečného soubojového ducha a staňte se nejlepším hráčem.

Nenechte si ujít příležitost stát se skutečným mistrem bláznů! Naše online hra nabízí jedinečnou platformu pro trénink a soutěže. Získejte nové zkušenosti, naučte se různé strategie a zdokonalte své dovednosti, abyste se stali neporazitelným hlupákem!

Klikněte na banner a začněte hrát!

Vítězství, porážka, remíza – jaké jsou podmínky?

Možnosti výsledku hry jsou následující:

  • Ten, komu zbyly karty na konci balíčku, prohrává;
  • Pokud je hráčů více, pak ti, kteří se jako první zbavili karet, jsou ze hry vyřazeni a ti, kteří zůstanou s kartami v ruce, prohrají;
  • Remíza je možná, když při pokusu o útok na soupeře úspěšně zasáhnete všechny karty a ukáže se, že hráč provádějící tah a útočník současně ztratili své karty. Například hráč hrál trumfovou dámu a byla poražena trumfovým králem nebo esem a poté hráčům současně došly karty.

Rozdílné šance na výhru závisí také na tom, zda mezi jednotlivými hráči nedochází k tajným dohodám. Ve zkušených firmách to není ojedinělý jev, kdy se někteří lidé snaží ve firmě záměrně „převálcovat“ nováčka nebo neznámého člověka. I zde ale nakonec o všem z velké části rozhoduje náhoda.

Několik vítězných strategií

Jak vyhrát v Duraku?

Úspěšně hrát na blázna, můžete použít následující poměrně jednoduché, ale účinné strategie.

Pamatování karet

V této hře je velmi důležité snažit se zapamatovat si co nejvíce karet. Které karty byly osvětleny nepřítelem, které karty byly odstraněny z balíčku, které karty prý ještě nebyly použity – to vše hraje ve výsledku hry velmi důležitou roli. Pro začátečníka je téměř nemožné mít přehled o všech kartách najednou, takže je třeba začít s kartami jednotlivých hodnot, například královen nebo králů. Pamatujte, že 2 králové a 3 královny jsou již mimo hru, takže zbývají 2 králové a 1 královna. Na základě toho můžete sestavit kroky pro budoucí tahy.

Pár tipů pro úspěšnou hru

Začátečník by se neměl soustředit na konkrétní strategii, ale měl by si pamatovat spíše následující pohyby, které zvyšují šanci na výhru:

  • Čím blíže ke konci hry, tím méně karet musíte držet v ruce. Je třeba se snažit zbavit se nepotřebných karet, zvláště malých a slabých;
  • Chůze ve dvojicích karet se ukazuje jako vítěznější strategie, protože šance, že hráč nebude mít v tomto případě co zasáhnout, se zvyšuje;
  • Pamatujte na pohyb velkých karet, když opouštějí balíček nebo zasahují jiného hráče. To vám pomůže vyhnout se chybám při provádění tahu;
  • Přemýšlejte o tom, které karty je nejlepší bojovat, vezměte v úvahu, zda máte možnost bojovat s kartami stejné hodnoty, ale různých barev, protože s nimi lze házet s vysokou mírou sebevědomí.
READ
Jaká zelenina nemá ráda čpavek?

Hodně tomu napomáhají i taktiky jako vylákání dobrých karet z hráče doslova v počátečních fázích hry. Pokud například nepřítel prozradil, že má k dispozici esa, má smysl pokusit se je vylákat vyprovokováním odpovídajících tahů svými kartami vysoké hodnoty. To pomáhá odebrat nepříteli nejsilnější zbraň.

Kde se učit a hrát na blázna v Moskvě

Jak hrát si na blázna je lidová, výuka pak většinou probíhá, jak se říká, v terénu. Najít specializované kluby nebo trenéry, kteří by to dělali, je zázrak i pro hlavní město, protože zde není nic zvláštního ke studiu. Základy hry jsou jednoduché, ale chování hráče ve hře závisí na jeho vlastnostech: paměť, postava, zkušenost.

Pokud jde o místa, kde si v Moskvě můžete hrát na blázna, zde je několik zajímavých podniků:

  • “Portál”. Jeden z největších a nejuznávanějších klubů karetních her v hlavním městě. Zde si můžete zahrát jak Fool, tak téměř všechny ostatní karetní hry, přičemž si užijete spoustu radosti z komunikace s příjemnými lidmi a navazování nových známostí. Nachází se na st. Akademik Petrovský, 5с1;
  • Časový klub “Hnízdo”. Zajímavý moderní podnik, kde si zahrajete nejen blázny, ale i širokou škálu deskových a dokonce i počítačových her. Provozovnu najdete na adrese o. Lyalin, 8, budova 2, zde máte dokonce možnost vychutnat si výkonné moderní konzole jako X-box 36, pokud toho blázna omrzí;
  • Herní kavárna “Biblioteka”. Další pohodové místo k odpočinku, kde si můžete zahrát i Fool, Playstation, Mafii, nebo připojit klasické Nintendo k obrovské plazmové obrazovce. Kavárna se nachází na uličce. Bolšoj Putinkovskij, 5.

Obecně platí, že blázen je lidová hra, nejlépe se hraje ve společnosti přátel, spolužáků, příbuzných a kolegů z práce. A k tomu vlastně nepotřebujete žádné speciální kluby.

Aplikace pro hraní na blázna

V dnešní době, kdy se světem šíří nebezpečné viry a lidé raději tráví čas doma na samotě, není nutné hrát si na ulici nebo v nějaké kavárně na blázna. S hrou na PC nebo smartphonu se lze docela spokojit, stačí si k tomu stáhnout dobrou aplikaci. Podívejme se na některé zajímavé bláznivé možnosti pro počítače a telefony.

Blázen na PC

Pokud si chcete na počítači hrát na blázna, existuje na to spousta skvělých aplikací. Zde jsou příklady:

  • “Kartní hra Blázen.” Bezplatná a extrémně jednoduchá aplikace, která umožňuje každému, i se slabým počítačem, snadno nainstalovat hru. Program má lehký design ve standardní barevné paletě pro karetní hry, zde můžete hrát jak s počítačem, tak s živými uživateli online;
  • “Blázen”. Další program, který je ideální pro znalce karetních her. Zahrát si zde můžete i proti umělé inteligenci, ale i online, aplikace využívá ke komunikaci s ostatními hráči protokol TCP/IP;
  • “Blázen online”. Hra pro ty, kteří chtějí hrát pouze proti skutečným lidem, ne proti počítači. Je pozoruhodné, že aplikace vám umožňuje hrát v několika oknech najednou, to znamená hrát několik her současně proti různým soupeřům. Tlačítka klávesnice můžete nakonfigurovat pro konkrétní akce, abyste ve hře nemuseli používat pouze myš.

Obecně platí, že pro blázna na PC existuje spousta možností, včetně různých velkolepých 3D verzí, her proti skutečným lidem a umělé inteligence různé úrovně obtížnosti.

Rating
( No ratings yet )
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: